テクニカルディレクター
モーション&フェイシャルキャプチャー
スーパーバイザー
作品の内容、目標クオリティと予算、制作期間などを考慮して各プロジェクトに最適な撮影手法と納品状態をご提案しています。
キャラクターを動かすだけでなく、CG技術として実写VFXにも応用して、
最前線の現場で使える技術、求められる技術の開発も行います。
状況に応じてお客様のスタイルに合った撮影環境の構築を目指しています。
自身がアニメーターでもあるため様々な工程の実作業も熟知していますが、
ゲームエンジンの利用や、バーチャルカメラ、ヘッドマウントカメラの開発など、
新しいことにも鋭意チャレンジしています。