XR
(日本語) 映画制作やエンターテインメント事業で培ってきた技術やノウハウを応用して、
体験型の展示、プロジェクションマッピング、インスタレーション、XR(AR/VR/MR)アプリ開発など、
新しいコンテンツとユースケースの探索を行なっています。
企画からデザイン、開発までノンストップでプロデュースし、新たな体験の創発を目指していきます。
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東映ツークン研究所では、これまで映画やアニメ、CG制作で培ってきた撮影技術や編集技術に加え、
リアルタイムコンピュータグラフィックス技術、インタラクション技術を組み合わせることで、
新たなコンテンツ制作をすると共に、新しい体験の提供を実現していきます。
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モーションキャプチャー
併設のモーションキャプチャースタジオで体の動きなどのデータを取得し、XRコンテンツへの活用が可能です。 内容に合わせて企画から撮影までワンストップでご対応いたします。
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フェイシャルキャプチャー
実際の俳優の表情や顔の動きをキャプチャーし、キャラクターやデジタルヒューマンの表情を作り出す技術です。コンテンツ制作にフェイシャルキャプチャーを取り入れることで、よりリアルな感情表現を行うことができます。
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XRコンテンツの中身の企画・制作だけでなく、コンテンツの意図、意義や世界観を表せる展示スペースの設置企画と制作も可能です。
インタラクティブアートを通じて、観客が相互作用しながらコンテンツを楽しめるよう、総合的な作品を仕上げられます。
企画後の流れやスケジュールなど、ご相談ください。
SOFT WARE
- UnrealEngine,
Unity,
Javascript,
MaxMSP,
Touch Designer,
OpenFrameWorks,
etc