CGI
さまざまなコンテンツにおいて、企画から撮影現場の監修、カット制作に到るまでCG制作をトータルでサポートします。
プリビズを積極的に推奨し、作品全体のクオリティアップ、コスト削減、制作期間の短縮などが可能です。
モーションキャプチャーやゲームエンジン(Unreal Engine)などツークン研究所の技術・ノウハウを組み合わせて、
常に新しい表現を追求しています。
SOFT WARE
- • Maya, 3ds Max, Zbrush, Mudbox, mental ray, V-Ray, boujou, After Effects,
- • Premire Pro, Final Cut Pro, etc
- • UnrealEngine
DIGITAL SETデジタルセット
ツークン研究所では、実物の場所および架空の世界をCGで構築する、デジタルセットの制作に取り組んできました。
デジタルセットは、バーチャルプロダクションの背景、VRやメタバースのワールドなど1ソースで様々な用途に利用できます。
フォトグラメトリによるクオリティ重視の再現から、リアルタイムで動かせるセットまで、
内容や目的に応じた制作手法をご提案いたします。
ツークン研究所のデジタルセット
スキャンデータを使った建造物の再現
レーザースキャナーを所有し、
目的に合わせた再現が可能です小道具や造形物等のCG再現
小物のフォトグラメトリも
行っていますUnreal Engineでの実装
配置や照明を
リアルタイムで変更できます